Programmieren Sie ein Adressbuch. Die Daten können zunächst in einer XML-Datei gespeichert werden und als Kommandozeilenprogramm laufen. Schreiben Sie das Programm.
Entwickeln Sie für dieses Programm eine grafische Benutzeroberfläche.
Materialien für Physik und Info
Programmieren Sie ein Adressbuch. Die Daten können zunächst in einer XML-Datei gespeichert werden und als Kommandozeilenprogramm laufen. Schreiben Sie das Programm.
Entwickeln Sie für dieses Programm eine grafische Benutzeroberfläche.